Anton Nenashev's Demoreel 2009
[info]moviegear wrote in [info]ru_vfx
C'mon! ;)
Tags:

DIVIZIONI Promo
[info]blakk wrote in [info]tv_design
сборка работ новой студии, в том числе и мои.



Canal Super 3 - Channel ID
[info]moviegear wrote in [info]tv_design

by physaliastudio

Canal Super 3 - Channel ID
[info]moviegear wrote in [info]ru_vfx

by physaliastudio

Halo:Reach//:
[info]daniel_torreto wrote in [info]ru_vfx
на ежегодном шоу VGA 2009 (video game awards) был продемонстрирован первый ролик новой игры Halo:Reach.
По утверждению разработчиков (Bungie) данный ролик был сделан на движке игры.


(no subject)
[info]astraz wrote in [info]ru_vfx



Номинанты на Оскар-2009 за спецэффекты, пока их 15:
[info]lazy_clown wrote in [info]ru_vfx
Angels & Demons
Avatar
Coraline
Disney’s A Christmas Caro
District 9
G-Force
G.I. Joe: The Rise of Cobra
Harry Potter and the Half-Blood Prince
Sherlock Holmes
Star Trek
Terminator Salvation
Transformers: Revenge of the Fallen
2012
Watchmen
Where the Wild Things Are

источник: http://filmonic.com/2010-visual-effects-oscar-nominees-announced

че как вам?
[info]re_animatr wrote in [info]ru_vfx

After Effects with Trapcode Particular 2.


Вакансии motion-designer в отделе дизайна тк РОССИЯ
[info]mpuz wrote in [info]tv_design
Требуются motion дизайнеры. After Effects, 3d MAX, Cinema 4D (кто хорошо знает - преимущество). Деморилы без конкретных пояснений что было сделано смысла присылать нет, т.к. очень часто плод коллективного труда выдается за личный подвиг )). Испытательный срок 3 месяца, потом штат. Зарплата официальная + мед страховка (в штате). Опыт работ с совмещением съемки и графики - преимущество (3д трэкинг, хромакей). Работать на 5й ул Ямского поля.

Род работ

1. Пэкшоты для промо роликов
2. Заставки телепрограмм
3. Имиджевые заставки

Адрес для связи

rtrdesign@mail.ru

Adobe утилизирует GPU на 64-битных системах для многоканального монтажа HD видео в реальном времени
[info]keeraah wrote in [info]ru_vfx
Грядущее счастье называется Adobe mercury Playback Engine. Адобы обещают чуть ли не 10 HD потоков в реальном времени, или до 5 потоков 4K видео (например снятых на RED). К сожалению, пока только на английском.

Конечно, ожидать реализации сего счастья от адобов в CS5 не приходится.
Статья в блоге компании Adobe прилагается.

Как тречить?
[info]arleksey wrote in [info]ru_motion
Подскажите, как провести треккинг съемки когда камера на штативе и поворачивается вокруг, например как тут?
Мне подсказывает интуиция, что надо делать дополнительные съемки места ( референс карта кажется это называется) и давать дополнительную информацию о разных предметах, расставляя маркеры вручную.

twitter
[info]kined wrote in [info]ru_vfx

у нас появился твиттер пока не сильно активный.

Ademe Rubbish Moster
[info]astraz wrote in [info]ru_vfx
Photobucket

http://www.moving-picture.com/index.php/podcasts.html
Tags:

WTFramestore
[info]lazy_clown wrote in [info]ru_vfx
Хмм, а вот тоже по-своему интересная новость: компания Framestore рассказывает, как они делали спецэффекты для “Аватара”, и какие они крутые, хотя им приходилось очень нелегко. При этом показывают один шот, над которым работали они, и кучу шотов сделанных на "Вете", никак этого не отметив; так что складывается впечатление, что всё это — их работа:

http://www.youtube.com/watch?v=2B0jmvQwGh0

Один из комментариев (наверное, кто-то из ветовских отметился):
«Framestore did not not do any of the character shots you see at the end. They're taking credit for Weta digital's work shamelessly.»

нид хелп!
[info]frikas wrote in [info]ru_motion
Господа и дамы, помогите пожалуйста, нужно в AE просчитать 300 роликов, как настроить batch render? и вообще возможно ли это? сроки горят!

via [info]langustart
[info]astraz wrote in [info]ru_vfx

(no subject)
[info]astraz wrote in [info]ru_vfx
Tags:

(no subject)
[info]astraz wrote in [info]ru_vfx
http://lenta.ru/conf/molnia/

(no subject)
[info]astraz wrote in [info]ru_vfx
Photobucket

http://www.boardsmag.com/screeningroom/tvfilm/8445

Mercedes-Benz G-Class: Fireworks
[info]astraz wrote in [info]ru_vfx
Tags:

Home